Introducción a la Programación
1.
¿Qué es un Algoritmo?
2.
¿Para qué sirve un Diagrama de
Flujo?
3.
¿Qué es programar?
4.
Buscar 5 aparatos que sean
controlados por un programa
5.
¿Qué es un lenguaje de programación?
¿Cuál es la diferencia entre ellos?
Respuestas
1- Un conjunto ordenado y finito de operaciones que
permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas
fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un
problema mediante una secuencia de pasos a seguir.
2- Un Diagrama de Flujo representa la
esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos
o procesos a seguir para alcanzar
la solución de un problema.
3-
Programar es la actividad del
programador, que tiene por objetivo escribir las líneas de código de un
programa o aplicación.
Básicamente programar
es escribir las instrucciones para dar las órdenes al programa para que realice
una cierta tarea.
4- Apple Watch, iPod, iPad, iPhone, iMac
5-
Un lenguaje de programación es aquella estructura que, con una cierta base
sintáctica y semántica, imparte distintas instrucciones a un programa de computadora.
De lenguaje de máquina (son las cadenas binarias que pueden ser
legibles de manera directa por la computadora), lenguaje de bajo nivel (el lenguaje de programación que se acerca
al funcionamiento de una computadora), lenguaje de medio nivel (comparte características con los
lenguajes de bajo nivel pero también con los más avanzados) o lenguaje de alto nivel (formado por elementos del lenguaje
humano).
Cobol, Basic, Pascal, Fortran
COBOL: Lenguaje simbólico, orientado hacia la programación de aplicaciones de gestión.
Fue diseñado a partir del
lenguaje FLOW-MATIC de Grace Hopper
y el IBM COMTRAN de Bob Bemer (ambos participantes
de la comisión CODASYL)
BASIC: es un lenguaje de programación que se creó con fines
pedagógicos, era el lenguaje que utilizan las microcomputadoras de los años 80.
Actualmente sigue siendo muy conocido y tienen muchísimos dialectos muy
diferentes al original.
PASCAL: Lenguaje de
programación desarrollado en los años 60
con el objetivo de convertirse en un lenguaje sencillo para el aprendizaje de
la programación.
FORTRAN: Fue bien acogido en la comunidad científica por su
excelente rendimiento en todo este tipo de aplicaciones. Por ello lo utilizaron
para el desarrollo de programas de cómputo intensivo. Posteriormente se le
incluyo la aritmética de números complejos lo mejoro notablemente.